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In 80 Karten um die Welt

In 80 Karten um die Welt

In 80 Karten um die Welt

SEHR GEEHRTE HERREN, LIEBREIZENDE DAMEN!

Wir leben in einer Zeit des Fortschritts und der Zivilisation, daran besteht wohl kein Zweifel! Wissenschaft und Forschung haben in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht, und dabei haben besonders die Mittel und Wege, Menschen und Material zu transportieren, enorm an Geschwindigkeit und Verlässlichkeit gewonnen. Heute kann ein Pferdefuhrwerk kaum noch mit den modernen Dampflokomotiven mithalten, doch ich bin mir sicher, dass man noch viel größere Fortschritte erzielen könnte, wenn man den großen Ingenieuren der verschiedenen Länder die Chance gäbe, ihre Erfindungen miteinander zu vergleichen und so voneinander zu lernen.

Darum schlage ich Ihnen, als den ehrenwertesten und tapfersten Forschern und Abenteurern aus aller Welt, einen Wettbewerb vor, ein Rennen, das Sie einmal um den ganzen Erdball führen wird, in einem Gefährt, das von den größten Ingenieuren Ihrer Länder gebaut werden soll. Meiner Treu, ich kann es kaum erwarten, zu sehen, welche technologischen Wunder sich auf diese einmalige Reise machen werden. Sie nicht auch?

Drei oder vier Nationen treten zu einem Rennen rund um die Welt mit ihren dampfgetriebenen WaLoMobs (Wasser-Land-Mobilen) an. Die Fahrzeuge fahren dabei durch Wüsten und Wälder, überqueren Eisflächen, Ozeane und Gebirge, alles für Ruhm und Ehre des Vaterlandes. Dass es dabei nicht immer ganz ehrenwert zugeht, würde niemals jemand zugeben, und doch wird es genauso sein. Denn im Endeffekt zählt nur eins: als erster die Ziellinie zu überqueren.

In einer Epoche, in der man noch an die Technik glaubte, schufen die führenden Wissenschaftler ihrer Zeit einmalige Gefährte, die WaLaMobs, mit denen sie sich auf eine große Reise begaben. Eine Reise, die sie einmal um die ganze Welt führen sollte. Doch es geht nicht nur um den Fortschritt, auch der Ruhm des jeweiligen Landes steht auf dem Spiel, und wenn man den Gegner nicht im fairen Wettstreit besiegen kann, muss man eben andere Mittel nutzen.

Nehmen auch Sie Teil an diesem Abenteuer! Bauen Sie ihr WaLaMob immer wieder um, halten Sie ihre Konkurrenten auf Abstand und lernen Sie bei jedem Spiel eine andere Welt kennen.

Inhalt: 110 Karten in der Faltschachtel

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.